Lịch sử
Tôi học cách chơi cờ tào cáo khi còn nhỏ, và chơi nhiều với gia đình và bạn cùng lớp.
Lớn lên, tôi dạy nhiều bạn bè cách chơi. Cuối cùng, tôi đạt được mức độ không thể tìm thấy niềm vui khi chơi nếu không có tiền.

Tôi đã phát minh ra Abak trong một chuyến đi đến Đảo Phục Sinh vào tháng 8 năm 1999, vì chán nản.
Phiên bản đầu tiên rất khác so với phiên bản này, và không ai trong số bạn bè của tôi tiếp tục chơi sau khi tôi dạy họ. Vì vậy, nó đã chìm vào chỗ sâu trong bộ não của tôi trong nhiều năm.
Một ngày, tại nơi làm việc, vào năm 2007, tôi dạy một số đồng nghiệp cách chơi cờ tào cáo, và khi họ từ chối tiếp tục chơi với tôi để kiếm tiền, sự chán nản lại khiến tôi dạy họ trò chơi tôi đã phát minh một lần.
Nhưng trước tiên tôi đã thực hiện các thay đổi để làm cho nó tuyệt vời (người bị thương, và một số hạn chế).
Nó đã thành công lớn trong số họ. Kể từ đó, mỗi ngày một cặp đôi (thường với tôi, mọi thứ phải được nói ra) chơi Abak vào giờ ăn trưa tại nơi làm việc của tôi.
Những đồng nghiệp này khuyến khích tôi tạo ra phiên bản phần mềm của trò chơi, nhưng bạn biết đấy, cuộc sống và các ưu tiên của nó.
Vì vậy, nhiều năm đã trôi qua cho đến tháng 9 năm 2009. Tôi có một tai nạn khiến tôi phải ở nhà trong hai tuần.
Một phần mềm đã được tạo ra, đầy lỗi, và mất rất nhiều nỗ lực và năng lượng, lại một lần nữa chìm vào yên tĩnh.
Kể từ đó, nhiều đợt nhiệt huyết làm tôi làm việc trên đó, cho đến khi tôi đạt đến mức có thể chia sẻ nó với thế giới.
Tôi cảm thấy mình rất may mắn khi giỏi lập trình và máy tính. Nếu không, tôi không thể có cơ hội để làm cho điều này trở thành hiện thực và phát hành phiên bản miễn phí để các bạn biết đến.
Vì vậy, đây là nó, một show diễn của một người (ngoại trừ đồ họa, nhiều lời cảm ơn đến www.vrweb.cl)
Hy vọng bạn đã thích nó