Choose Language
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
language choose
Abak Logo
Kısa bir serzeniş.
Yeni oyunlar icat etmeye çalışmak için oturmadım, bu sadece ortaya çıktı. Bir arkadaşım ile Tavla oynuyordum, kuralların monotonluğundan biraz sıkılmıştım ve bu fikir aklıma geldi. 1999 yılının Eylül ayında, Paskalya Adası'ndaydı.
O andan itibaren 20 yılı aşkın süre geçti ve binlerce saat harcadım: kurallar, mekanikler, uygulama, web sitesi, pazarlama içerikleri, vb. geliştirmek için.
Bunu ücretsiz yapıyorum çünkü kalbimde bu oyunun bildiğiniz Tavla'nın halefi olduğuna inanıyorum ve eğer bu yaşamım boyunca gerçekleşirse, sonuçları bana yeterli bir ödül olacaktır. Bir yazılım mühendisi olduğum için bunu boş zamanlarımda tek başıma yapabildim, sürecin tadını çıkararak.
Kurallarımı dünyayla paylaşmak için WebApp geliştirirken, Abak Evolution’un çevrimiçi hale gelir gelmez büyük bir hit olacağını düşündüm, Tavla oyuncularının yeni kurallara kucak açacağını ve 'ah, nasıl da aklıma gelmedi!' diyeceklerini. Sürpriz, sürpriz: yapmadılar. Bu yazıyı yazarken, Abak çevrimiçi hale geleli dört tam yıl geçti, binlerce dolar pazarlama kampanyalarına harcandı, ve hala en fazla birkaç yüz düzenli oyuncusu var.
Abak Evolution, aşılması zor olan birçok giriş engeliyle karşı karşıya:
  • Klasik Tavla'dan oldukça daha zorlu ve dik bir öğrenme eğrisine sahiptir.
  • Tavla oyuncuları çok ilgili ve oyunlarını severler, Abak'ı bir tehdit veya davetsiz misafir olarak görürler.
  • Birçok insan Tavla'yı bilgisayarlara karşı değil, insanlara karşı oynamayı sever ve bunu başarmak için kritik bir oyuncu kitlesine ihtiyacınız var.
  • İletişim ve içerik oluşturma için yeterli kaynağım yok.
  • Uygulama, gelişmiş Tavla oyuncularının seveceği birçok araçtan yoksun ve tavla deneyiminde son nokta değil.
İşte bu savaşımdaki mevcut cepheler. Boş zamanlarımda onların üzerinde çalışıyorum ve en büyük engelin öğrenme içerikleri olduğunu düşündüğüm için onları önceliklendiriyorum. Yapay zekaya çok zaman harcıyorum çünkü onu seviyorum, gerçi motor şu anda oldukça iyi oynuyor ve daha güçlü bir oyuncuya ihtiyaç yok.
Zaman ayırdığınız için teşekkürler.