起舞的 General
你应该始终把你的 General 放在最上面。当然,也有一些例外。
你应该始终把你的 General 放在最上面。当然,也有一些例外。
Abak,甚至比 Backgammon 更强调阻碍。
根据你的局面,你可能想逼迫对手留下 blot,封住他的道路使其无法前进,或者逼他释放出一枚可能会被他的 druid 定住或被封锁的棋子。
让我们通过这个例子来看。
一个相当典型的场景是:你即将把所有棋子都送入内盘,但回家的路径被部分堵住。在这种情况下,你可能无法走完所有合法步数,而这可能会产生 blot。
在这种局面中,需要特别留意的一枚棋子就是 General。由于 General 可以后退,在一些不流畅的场景里(即可走步数有限的局面),如果后退能帮助完成本次掷骰的最大合法动作数,它可能会被迫这么做。
在这个例子中,白方即将把所有棋子送入自己的内盘,但 15 点上的 Guard 可没那么容易回家。轮到白方,掷出 5 和 1。你觉得这里最好的走法是什么?
让我们分析两种可能走法:
Initial
A 移动 Guard。
Guard
15 ↗ 14
14 ↗ 9
B 埋下 General。
General
6 ↗ 1
Soldier
2 ↗ 1
A 移动 Guard。
这一步之后,会出现两个非常显著的情况:Druid 有 33% 的概率困住 Guard,而对手的 Guard 有 41% 的概率击中玩家的 Guard。这两种情况任意其一发生的总概率接近 64%——这是最可能出现的结果。
A

困住。

击中。

两者都有。

如果这种情况发生,白方将不得不压塌自己的内盘。在此过程中,General 会松脱出来,并且极可能不得不后退,从而形成 blot。更糟的是,General 能被重新埋下的机会本就有限,而随着其他士兵逐渐占据最后几个点位,满足条件的机会会越来越少。
一个已经无法再埋下 General 的棋盘。
一个已经无法再埋下 General 的棋盘。
一个已经无法再埋下 General 的棋盘。
B 埋下 General。
在这种情况下,这次掷骰是一个完美机会,可以立刻把 General 埋下,从而尽量降低未来形成 blot 的可能性。不仅如此,它也给 Guard 提供了更好的生存机会,因为被 druid 困住的概率是 16.7%,被击中的概率是 19.4%,全局发生概率为 27.8%。还是有风险。
B

困住。

击中。

两者都有。

如果这件不太可能发生的事真的发生了,白方仍然几乎安全,因为:
- 被困住一个 Guard 只是较小的损失。
- 下一掷留下 blot 的可能性非常小(12%)
相比之下,这一步唯一不如 A 的地方是:如果 Guard 被困住,它离家会更远。
结论
虽然玩家通常都应该把自己的 General 放在其他棋子的最上面,以利用它的能力,但在某些情况下,你反而会想把它埋下,这样就能避免它失控地到处“起舞”。
Samy Garib。