Backgammon 是一款由运气搭台、由策略写戏的游戏。你无法控制骰子,但你可以控制何时移动哪些棋子。本指南涵盖了每位 Backgammon 玩家都应了解的最重要战略概念。

战略基础

在深入具体策略之前,每位玩家都应牢记以下几个原则:

Distribution

分布很关键。分散你的棋子,以最大化未来掷骰的覆盖面。

Safety

避免在危险位置留下 blot,尤其是在对手内盘中。

Control

占点(在同一点堆叠两枚或更多棋子),以控制棋盘并限制对手移动。

Planning

提前规划。不要只对当前掷骰做反应——想想对手下一步可能会做什么。

Risk

管理风险。有时大胆的走法才是正确选择;有时安全才会获胜。

开局走法

开局掷骰至关重要,因为它为整局比赛定下基调。对于每一种开局掷骰,专家们对最佳走法普遍有共识:

通常来说,占点型掷骰最强。掷出 3-1(做 5 点)和 6-1(做 bar 点)被认为是两个最佳开局。

Best opening roll 3-1: Make the 5-point

Roll 3-1: Make the 5-point

Best opening roll 6-1: Make the bar point

Roll 6-1: Make the bar point

分兵与slotting 型掷骰(如 2-1、4-1、5-1)涉及将一枚棋子放到具有战略价值的位置,通常伴随一定风险。

Splitting and slotting example

Splitting example: 2-1 opening

跑动型掷骰(如 6-5)则专注于快速推进你的后排棋子。

Running move 6-5

Roll 6-5: Running play

学习每种开局掷骰的标准走法,你会立刻提升自己的水平。

构建 Prime

Prime 是一排连续被封锁的点位(每个点位上有你两枚或以上棋子)。六连 prime 就是一堵无法通过的墙——对手无法穿越。

在对手棋子前方建立 prime 是最强大的策略之一。即便是四连或五连 prime,也可能具有毁灭性。

构建 prime 时,要专注于在对手后排棋子前方形成它。建在对手棋子后方的 prime 几乎没有意义。

维持 prime 需要精确时机。你必须能让它持续足够久,以推进自己局势,同时把对手困住。

A six-point prime in backgammon
Building a prime step by step

跑动战

跑动战是最简单的策略:尽快把所有棋子带回家。这一策略在你 pip count(剩余总距离)领先时效果最佳。

Running game - pip count lead

如果你在 race 中明显领先,就避免与对手发生不必要的接触。跑,不要打。

经常计算 pip count,以判断跑动战是否可行。如果你落后,就需要转向更具战术性的策略。

Holding Game

在 holding game 中,你会在对手内盘深处保留一个 anchor(已占据的点位),通常是 20 点或 21 点。

这样一来,你在从中栏重新入场时有落脚点,也能持续威胁对手在将棋子带回内盘时的行动。

Holding game 是一种稳健的防守策略,尤其适合你在 race 中落后时。关键是把 anchor 保持足够久,直到你等到出手机会。

Holding game with anchor on the 20-point

Back Game

Back game 是一种高级策略:你在对手内盘中保有两个或更多点位,等待对手收子时寻找击打机会。

Back game position

虽然听起来很诱人,但 back game 需要精确时机。你需要在自己内盘中有足够棋子,才能在击中后继续困住对手。

如果时机不对,你虽然击中了对手,却无法继续控制局面,最终还是会输。Back game 是最后手段,而不是首选策略。

Blitz 策略

Blitz 指的是激进攻击对手脆弱棋子,把它们送上中栏,然后迅速封闭你的内盘。

Blitz strategy in action

当对手在你内盘中或附近留下 blot 时,这种策略最有效。见子就打,并尽快占点将他们锁在外面。

Blitz 能快速赢局,但也伴随风险——如果攻势停滞,你可能会留下脆弱的棋盘结构。

Anchor 策略

Anchor 是你在对手内盘中已经占据的一个点位。Anchor 有两个关键作用:被击中后给你一个安全重新入场点,同时威胁经过的对手棋子。

Advanced anchor on 4/5 point

Advanced Anchors

高级 anchor(对手内盘中的 4 点和 5 点)最强,因为它们能更有效地限制对手移动。

Low anchor on 1/2 point

Low Anchors

低位 anchor(1 点和 2 点)价值较低,但依然好过完全没有 anchor。

翻倍策略

知道何时翻倍、接受或放弃,是 Backgammon 中最能带来收益的技能之一。以下是一些指导原则:

📈

当你拥有明确优势时翻倍,理想情况下你的胜率应在 70% 左右或更高。

🎯

如果你认为自己至少有 25% 的胜率(即“take point”),就接受翻倍。

⚠️

决策时要考虑 gammon 威胁。如果对手可能把你 gammon,你的 take point 会更高。

📊

在比赛制中,比分会显著影响翻倍决策。学习基本的 match equity table。

When to double decision chart

应避免的常见错误

在同一点堆太多棋子。这会浪费资源并限制灵活性。

Stacking too many checkers

过早逃跑。如果你落后,接触战才是朋友。

Running too early

忽视 pip count。要清楚你是在领先还是落后。

过于被动。有时你必须承担风险,才能创造获胜机会。

没能尽早做出 5 点。5 点是你内盘中最有价值的点位。

The 5-point importance

Abak Evolution 中的策略

以上所有内容同样适用于 Abak Evolution,但棋子职业的加入带来了全新的战略层次:

General

General 可以后退移动,使其成为防守与时机控制中的多面工具。把它放在叠子顶部以获得最大灵活性。

Druid

Druid 能在外盘中定住对手。将其放在关键位置,以锁住敌方重要棋子。

Guards

Guards 单独即可封点,但也会被 Druids 困住。明智使用它们来控制关键点位。

Wounded

Wounded soldiers 的移动受限。保护它们,并提前规划它们回家的路线。

Y 轴很重要:一叠棋子中的上下顺序,会创造出 Abak 独有的全新战术维度。

Y-axis strategic considerations in Abak

检验你的策略——免费玩 Abak Evolution!