这是关于 Backgammon 官方规则的综合参考。无论你是在解决争议,还是第一次学习这款游戏,本指南都涵盖了你需要知道的每一条规则。
游戏概览
Backgammon 是一款双人棋盘游戏,在由 24 个狭长三角形区域(称为点位)组成的棋盘上进行。这些三角形颜色交替,并分成四个象限。
每位玩家拥有 15 枚自己颜色的棋子。游戏还使用一对标准六面骰、可选的翻倍骰以及骰盅。
游戏目标是将你的所有棋子移入内盘,然后全部收走。率先收走全部棋子的玩家赢得游戏。
棋盘布局与点位编号
24 个点位分为四个象限:
双方的内盘彼此相对。中栏——即棋盘中央的一条凸起分隔线——将内盘与外盘分开。
对一位玩家来说的点位 1,就是另一位玩家的点位 24,以此类推。编号始终沿着该玩家移动方向排列。
棋子的初始位置
每位玩家按如下方式摆放自己的 15 枚棋子:
- 2 — 24 点放两枚棋子
- 5 — 13 点放五枚棋子
- 3 — 8 点放三枚棋子
- 5 — 6 点放五枚棋子
对手的摆法是你的镜像。
开始游戏
每位玩家掷一枚骰子。点数较高者先手,并在第一步中同时使用两枚骰子显示的点数。
如果双方掷出相同点数,则重新掷骰,直到出现不同点数。
首回合之后,每位玩家在自己回合开始时掷两枚骰子。
移动规则
骰子的点数表示玩家可以移动棋子的点位数。适用以下规则:
棋子总是向前移动,朝玩家自己的内盘前进。
两枚骰子的数字构成独立移动。玩家可以用两骰之和移动一枚棋子,或分别用每枚骰子移动一枚棋子。
棋子只能落在开放点位上——即未被两枚或以上对方棋子占据的点位。
如果玩家掷出双骰,则该数字要走四次。
若规则允许,玩家必须使用两个点数。如果只能走一个,则必须使用较大的点数。如果两个都不能走,则失去该回合。
击打
如果某个点位只被一枚对方棋子占据(即 blot),它就是脆弱的。如果你落在 blot 上,该对方棋子会被移出该点位并放到中栏上。
只要玩家在中栏上有一枚或多枚棋子,其首要义务就是先将这些棋子重新进入对方内盘。
棋子会根据掷出的点数进入相应点位。例如,掷出 2 可以进入对手的 2 点(点位 23)。
封闭棋盘
如果对手内盘的六个点位全部被封锁(即都被对手的两枚或以上棋子占据),被吃掉的一方将无法重新入场,并失去该回合。
这种情况称为“closed board”或“prime”,是 Backgammon 中最强大的局面之一。
收子规则
当玩家已将 15 枚棋子全部移入自己的内盘后,就可以开始收子。
玩家通过掷出与棋子所在点位相对应的数字来收子。例如,掷出 6 可以从 6 点收子。
如果掷出的点数对应的点位上没有棋子,玩家必须用更高点位上的棋子进行合法移动。
如果更高点位上没有棋子,玩家必须(并且可以)从当前最高被占据的点位收子。
如果在收子过程中棋子被击中,玩家必须先让该棋子重新入场并回到内盘,然后才能继续收子。
Gammon 与 Backgammon
单局(×1)
游戏结束时,如果失败方至少已经收走一枚棋子,则他们只输掉翻倍骰当前显示的数值(若未使用翻倍骰则为 1)。这称为单局失败。
Gammon(×2)
如果失败方一枚棋子都还没有收走,则他们被 gammon,输掉翻倍骰数值的两倍。
Backgammon(×3)
如果失败方一枚棋子都还没有收走,并且仍有棋子在中栏上或在胜者的内盘中,则他们被 backgammon,输掉翻倍骰数值的三倍。
翻倍骰
翻倍骰用于记录当前对局赌注。它起始放在中间,64 朝上(表示赌注为 1)。
在玩家回合开始时、掷骰之前,该玩家可以提议将赌注翻倍。对手必须接受(take)或拒绝(drop)。
如果对手拒绝,他们立即按当前赌注输掉该局。如果接受,游戏以之前两倍的赌注继续,并且翻倍骰归对手所有——只有他们可以提议下一次翻倍。
翻倍骰在一局中可以多次翻倍:1 → 2 → 4 → 8 → 16 → 32 → 64。
可选规则与家规
Backgammon 中存在若干可选规则:
Jacoby 规则
如果整局比赛中双方都没有提出翻倍,则 gammon 或 backgammon 只按单局计算。这会加快游戏节奏。
Crawford 规则
在比赛制中,如果某位玩家距离赢下整场只差 1 分,则下一局不能使用翻倍骰。
Beaver
如果某位玩家被翻倍,他们可以立即再次翻倍(beaver),同时保留翻倍骰控制权。
自动翻倍
如果双方在开局掷骰时掷出相同数字,则翻倍骰转到 2。
想要更深层次的挑战?Abak Evolution 在这些规则之上加入了棋子职业。