General Khiêu Vũ
Bạn luôn nên giữ General ở trên cùng. À, cũng có vài ngoại lệ.
Bạn luôn nên giữ General ở trên cùng. À, cũng có vài ngoại lệ.
Abak, thậm chí còn hơn backgammon, xoay quanh việc cản trở đối thủ.
Tùy vào tình huống của mình, bạn có thể muốn buộc đối thủ tạo blot, chặn đường đi của họ để họ không thể tiến lên, hoặc buộc họ phải giải phóng một quân có thể bị druid của họ làm bất động hoặc bị chặn.
Hãy xem ví dụ này.
Một tình huống khá điển hình là khi bạn sắp đưa hết quân vào bàn nhà, nhưng đường về nhà lại bị chặn một phần. Trong trường hợp này, bạn có thể không đi hết tất cả nước đi hợp lệ, và điều đó có thể tạo ra một blot.
Một quân đặc biệt cần ghi nhớ trong tình huống này là General. Vì General có thể đi lùi, nó có thể bị buộc phải làm vậy trong những tình huống không trôi chảy (những tình huống có ít nước đi) khi bước đi đó giúp hoàn thành số hành động hợp lệ tối đa cho lượt tung.
Trong ví dụ này, White sắp đưa toàn bộ quân vào bàn nhà của mình, nhưng Guard ở điểm 15 sẽ không có chuyện dễ dàng. Đến lượt White, và tung ra 5 và 1. Theo bạn thì nước đi tốt nhất ở đây là gì?
Hãy phân tích hai khả năng:
Initial
A Di chuyển Guard.
Guard
15 ↗ 14
14 ↗ 9
B Chôn General.
General
6 ↗ 1
Soldier
2 ↗ 1
A Di chuyển Guard.
Sau nước đi này, có hai tình huống rất đáng chú ý: Druid có thể bẫy Guard với xác suất 33%, và Guard của đối thủ có thể đánh Guard của người chơi với xác suất 41%. Xác suất để xảy ra một trong hai điều này gần 64% — đây là kết quả dễ xảy ra nhất.
A

Bẫy.

Đánh trúng.

Cả hai.

Nếu điều này xảy ra, White sẽ phải nghiền nát bàn nhà của mình. Trong quá trình đó, General sẽ lộ ra và rất có thể sẽ phải đi lùi, tạo ra một blot. Hơn nữa, General chỉ có chừng đó cơ hội để được chôn xuống, và điều kiện để làm điều đó sẽ ngày càng ít khả thi hơn khi các soldiers khác chiếm những điểm cuối cùng.
Một bàn cờ mà General không thể bị chôn nữa.
Một bàn cờ mà General không thể bị chôn nữa.
Một bàn cờ mà General không thể bị chôn nữa.
B Chôn General.
Trong trường hợp này, lượt tung là cơ hội hoàn hảo để chôn General ngay lập tức và giảm thiểu khả năng tạo blot trong tương lai. Nhưng không chỉ vậy, nó còn cho Guard cơ hội sống sót tốt hơn, bởi xác suất bị druid bẫy là 16.7%, và khả năng bị đánh là 19.4%, với xác suất gộp là 27.8%. Vẫn rủi ro.
B

Bẫy.

Đánh trúng.

Cả hai.

Nếu biến cố không mấy khả thi này xảy ra, White gần như vẫn an toàn bởi vì:
- Một Guard bị bẫy là tổn thất nhỏ.
- Khả năng để lại blot ở lượt tiếp theo là rất nhỏ (12%)
Nếu so sánh, khía cạnh duy nhất mà nước đi này không hơn A là: nếu guard bị bẫy, nó sẽ ở xa nhà hơn.
Kết luận
Mặc dù người chơi thường nên giữ General nằm trên mọi quân khác để tận dụng tối đa khả năng của nó, vẫn có những trường hợp bạn muốn chôn nó xuống, để tránh việc nó lỏng lẻo nhảy múa ngoài tầm kiểm soát của bạn.
Samy Garib.