Đây là tài liệu tham khảo toàn diện về luật chính thức của backgammon. Dù bạn đang giải quyết tranh cãi hay học chơi lần đầu, hướng dẫn này bao quát mọi quy tắc bạn cần biết.
Tổng Quan Trò Chơi
Backgammon là trò chơi cờ bàn dành cho hai người, chơi trên một bàn gồm 24 tam giác hẹp gọi là điểm. Các tam giác xen kẽ màu và được chia thành bốn khu vực.
Mỗi người chơi có 15 quân cờ cùng màu của riêng mình. Trò chơi cũng sử dụng một cặp xúc xắc sáu mặt tiêu chuẩn, khối nhân đôi tùy chọn và cốc lắc xúc xắc.
Mục tiêu của trò chơi là di chuyển toàn bộ quân vào bàn nhà của bạn rồi bear off chúng. Người đầu tiên bear off toàn bộ quân sẽ thắng ván.
Bố Cục Bàn Cờ và Đánh Số Các Điểm
24 điểm được chia thành bốn khu vực:
Hai bàn nhà nằm đối diện nhau. Thanh giữa — một gờ nổi chạy dọc trung tâm bàn cờ — ngăn cách bàn nhà với bàn ngoài.
Điểm 1 của một người chơi là Điểm 24 của người kia, và cứ thế tiếp tục. Việc đánh số luôn chạy theo hướng di chuyển của người chơi.
Vị Trí Ban Đầu của Các Quân
Mỗi người chơi xếp 15 quân của mình như sau:
- 2 — Hai quân ở điểm 24
- 5 — Năm quân ở điểm 13
- 3 — Ba quân ở điểm 8
- 5 — Năm quân ở điểm 6
Cách xếp của đối thủ là hình phản chiếu của bạn.
Bắt Đầu Ván Chơi
Mỗi người chơi tung một xúc xắc. Người có số cao hơn đi trước, sử dụng số hiện trên cả hai xúc xắc cho nước đi đầu tiên của mình.
Nếu cả hai tung cùng một số, họ tung lại cho đến khi ra số khác nhau.
Sau lượt đầu tiên, mỗi người chơi tung hai xúc xắc ở đầu lượt của mình.
Luật Di Chuyển
Kết quả tung xúc xắc cho biết người chơi có thể di chuyển quân đi bao nhiêu điểm. Các quy tắc sau được áp dụng:
Quân luôn được di chuyển về phía trước, hướng về bàn nhà của người chơi.
Hai số trên hai xúc xắc tạo thành các bước đi riêng biệt. Người chơi có thể di chuyển một quân bằng tổng hai xúc xắc, hoặc hai quân, mỗi quân đi theo một xúc xắc.
Một quân chỉ được dừng ở điểm mở — tức là điểm không bị chiếm bởi hai quân trở lên của đối phương.
Người chơi tung đôi sẽ đi số hiện ra bốn lần.
Người chơi phải dùng cả hai số nếu luật cho phép. Nếu chỉ một số đi được, phải dùng số lớn hơn. Nếu không số nào đi được, lượt sẽ mất.
Đánh Quân
Một điểm có duy nhất một quân đối phương (một blot) là vị trí dễ bị tấn công. Nếu bạn đáp xuống blot, quân đối phương sẽ bị nhấc khỏi điểm đó và đặt lên thanh giữa.
Bất cứ khi nào một người chơi có một hoặc nhiều quân trên thanh giữa, nghĩa vụ đầu tiên của họ là đưa các quân đó quay lại bàn nhà của đối phương.
Một quân được đưa vào ở điểm tương ứng với số tung được. Ví dụ, tung được 2 cho phép vào ở điểm 2 của đối thủ (điểm 23).
Bàn Đóng
Nếu cả sáu điểm trong bàn nhà của đối thủ đều bị chặn (bị chiếm bởi hai quân trở lên của đối thủ), người chơi bị bắt không thể vào lại và mất lượt.
Tình huống này, gọi là 'closed board' hoặc 'prime', là một trong những thế cờ mạnh nhất trong backgammon.
Luật Bear Off
Khi người chơi đã di chuyển cả 15 quân của mình về bàn nhà, họ có thể bắt đầu bear off.
Người chơi bear off một quân bằng cách tung ra con số tương ứng với điểm mà quân đó đang đứng. Ví dụ, tung được 6 cho phép bear off từ điểm 6.
Nếu không có quân nào ở điểm được chỉ ra bởi xúc xắc, người chơi phải thực hiện một nước đi hợp lệ với một quân ở điểm có số lớn hơn.
Nếu không có quân nào ở các điểm lớn hơn, người chơi phải (và có thể) bear off một quân từ điểm cao nhất đang bị chiếm.
Nếu một quân bị đánh trong quá trình bear off, người chơi phải đưa quân đó vào lại rồi mang nó về bàn nhà trước khi tiếp tục bear off.
Gammon và Backgammon
Ván đơn (×1)
Khi kết thúc ván, nếu người thua đã bear off ít nhất một quân, họ chỉ thua số điểm bằng giá trị đang hiển thị trên khối nhân đôi (hoặc 1 nếu khối chưa được dùng). Đây gọi là một ván đơn.
Gammon (×2)
Nếu người thua CHƯA bear off quân nào, họ bị gammon và thua gấp đôi giá trị của khối nhân đôi.
Backgammon (×3)
Nếu người thua CHƯA bear off quân nào VÀ vẫn còn một quân trên thanh giữa hoặc trong bàn nhà của người thắng, họ bị backgammon và thua gấp ba giá trị của khối nhân đôi.
Khối Nhân Đôi
Khối nhân đôi được dùng để theo dõi mức cược hiện tại của ván chơi. Nó bắt đầu ở giữa với số 64 hướng lên trên (đại diện cho mức cược là 1).
Khi bắt đầu lượt của một người chơi, trước khi tung xúc xắc, người đó có thể đề nghị nhân đôi mức cược. Đối thủ phải chấp nhận (take) hoặc từ chối (drop).
Nếu đối thủ drop, họ lập tức thua ván ở mức cược hiện tại. Nếu họ take, ván đấu tiếp tục với mức cược gấp đôi trước đó, và đối thủ giờ sở hữu khối — chỉ họ mới có thể đề nghị nhân đôi tiếp theo.
Khối có thể được nhân đôi nhiều lần trong một ván: 1 → 2 → 4 → 8 → 16 → 32 → 64.
Luật Tùy Chọn và Luật Nhà
Trong backgammon có một số luật tùy chọn:
Luật Jacoby
Một gammon hoặc backgammon chỉ được tính như một ván đơn nếu không người chơi nào đề nghị nhân đôi trong suốt ván. Điều này giúp ván đấu diễn ra nhanh hơn.
Luật Crawford
Trong thi đấu theo trận, nếu một người chơi chỉ còn cách chiến thắng trận đúng một điểm, khối nhân đôi không được dùng trong ván tiếp theo.
Beaver
Nếu một người chơi bị nhân đôi, họ có thể lập tức nhân đôi lại (beaver) trong khi vẫn giữ quyền sở hữu khối.
Nhân Đôi Tự Động
Nếu cả hai người chơi tung cùng một số trong lần tung mở đầu, khối nhân đôi sẽ được chuyển sang 2.
Muốn thử thách sâu hơn? Abak Evolution thêm các lớp quân cờ vào những luật này.