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Rules
Abak Evolution
Abak Evolution Backgammonは、5つのクラスのチェッカーを追加し、それぞれが独自の特徴と挙動を持つバックギャモンのバリアントです。

Abak Evolutionは通常のものに加え、5つのクラスの兵隊を追加します。これらのクラスはそれぞれ異なる特性を持っています。

アバックはバックギャモンに対してチェスがチェッカーに対するようなものです

このドキュメントはAbak Evolution Backgammonのルールを説明します。クラシックバックギャモンの知識が必要です。

バックギャモンの同じルールとこれらの人々。
ガード
⨯2
他より強力
将軍
 
前後に動く
魔術師
 
トラップして保持する
偶数負傷者
 
偶数のみでプレイ
奇数負傷者
 
奇数のみでプレイ
兵士
⨯9
クラシックバックギャモンと同じ
一般ルール

これらのルールはゲームの仕組みに若干の変更を加えます。一つはクラシックバックギャモンでは強制されなかった暗黙のものであり、もう一つは既にいくつかのバージョンに存在するものです。

最初に各ポイントの最も高いチェッカーを動かさなければなりません。
チェッカーの上に他のチェッカーがある場合、動かせません。
各ポイントに最大5つのチェッカーが制限されています。
フィールドポジションでは、各ポイントに最大5つのチェッカーをスタックできます。
Abak Evolutionはバックギャモンを二次元ゲームに変えます。これは、列内の石の垂直位置が重要であり、したがってターン内の動きの順序が新たな要素になることを意味します。
スタート位置

スタート位置はバックギャモンに非常に似ていますが、2つのチェッカーの代わりに4つで始めます:

  • 負傷兵(⨯2)は後方からスタート [p.24-1] [p.23-1]、最大のダイスの目で18ポイントに到達するように配置されます。
  • ドルイドはできるだけ後ろからスタートします [p.24-2]。行動範囲は中盤なので、後方で待機するのが良いです。
  • ガード(⨯2)は家の近く [p.13-3] [p.8-2]、構造を形成する準備はできていますが、移動の準備はできていません。スタート時に兵隊の下にいます。
  • 将軍は家でスタート [p.6-4]し、両方向に構造を形成するのを助けます。
  • その他の通常の兵隊は次の位置からスタートします: [p.23-2][p.13-1][p.13-2][p.13-4][p.8-1][p.8-3][p.6-1][p.6-2][p.6-3]

スタート位置
兵隊

各クラスの兵隊は、それぞれの挙動を変更する特性を持っています。

ガード⨯2
ガードは2つの兵士が一緒になったようなもので、魔術師によってトラップされ、他のガードや他の兵士(両方がヒットできる場合)にヒットされます。各チームには2つあります。
ガードは2つの兵士が一緒になったようなもので、魔術師によってトラップされ、他のガードや他の兵士(両方がヒットできる場合)にヒットされます。各チームには2つあります。
2つの兵士としてブロックする
魔術師にトラップされる
他のガードにヒットされる
2人の(ガード以外の)兵士でガードをヒットするには、ターン内で連続して両方の兵士でヒットする必要があります。
将軍
将軍は前後に動けますが、制限があります。一回のターンで一方向にしか移動できず、後ろに戻るのは一度だけです。
前に進むと、同じターンで後ろに戻ることはできません。
後ろに戻ると、そのターンではもう動けません。
バーから移動した後は、後ろに戻れます。
チームの他の全ての兵士がチームハウスにいる場合、後ろに戻ることはできません。
魔術師
魔術師は中盤で相手を1人だけトラップできます。魔術師がその上にいる限り、トラップされた兵士は動けません。
魔術師は単体の兵士をトラップできる
魔術師はブロックされた列をトラップできない
魔術師が兵士をトラップした
魔術師がヒットされる
魔術師が魔術師にトラップされている
魔術師は安全
どのハウス内でも、魔術師は通常の兵士として機能します。
中盤
中盤
黒のハウス
白のハウス
魔術師がトラップする
魔術師がヒットする
偶数負傷者
偶数負傷者は偶数のみでプレイできます。
偶数のみでプレイ
バーを出る時やベアリングオフ時、どんな数字でも移動できます。
奇数負傷者
奇数負傷者は奇数のみでプレイできます。
奇数のみでプレイ
バーを出る時やベアリングオフ時、どんな数字でも移動できます。
Abak対クラシックバックギャモン

Abak Evolutionのクラシックバックギャモンとの唯一の違いはクラスの追加ですが、これによりゲームに大きな変化が生じ、二つの主要な結果をもたらします。

 1 
Abakには (3.346.200)² クラシックバックギャモンのいかなる位置にも対応する可能な位置があります
クラシックバックギャモンでのあなたのチームのこの位置
はAbak Evolutionでは数百万の組み合わせに相当します。ほんの一例です:
 2 
動きの順序はプレイの結果を劇的に変えることがあります。
このシナリオでは、ドルイドが兵士を罠にかけます。
このシナリオでは、負傷兵が兵士を捕らえます。
遊び方
ウェブブラウザを開いてここに移動します:
www.abak.me

または、こちらで見つけたボードにステッカーを貼ってください: abak.me/tools

アプリをダウンロードして携帯でプレイしてください。携帯のアプリストアで見つけてください。
ソーシャルネットワークでAbak Evolutionを見つける
@abakevolution

これらのルールは以下で利用可能です abak.me/whatis