Backgammon は世界で最も古いボードゲームのひとつで、その歴史は 5,000 年以上さかのぼります。2 人のプレイヤーが、ポイントと呼ばれる 24 個の細長い三角形が並ぶ盤上で戦略と運を競うゲームです。まだ一度も遊んだことがなくても心配はいりません。このガイドが、知っておくべきことをすべて順を追って案内します。
Backgammon とは?
Backgammon は 2 人用のボードゲームで、各プレイヤーは 15 個のチェッカー(石や men とも呼ばれます)を持ち、2 個のサイコロの出目に従って 24 の三角形のポイントの間を移動させます。
目的はシンプルです。自分のチェッカーをすべて盤上で一周させ、先にベアリングオフ(盤外へ取り除くこと)することです。どれだけ進めるかはサイコロが決めますが、どのチェッカーをいつ動かすかは戦略が決めます。
戦略と確率の要素が組み合わさっているため、どのゲームも唯一無二になります。気軽に遊ぶ場合でも競技として遊ぶ場合でも、Backgammon は親しみやすい形式の中に奥深い戦術的挑戦を提供してくれます。
盤面と初期配置
Backgammon の盤には、1 から 24 まで番号の付いたポイントと呼ばれる 24 個の細長い三角形があります。これらのポイントは 6 個ずつ、4 つのクアドラントに分かれています:
中央には高くなったバーがあり、盤を半分に分けています。バーには、再入場を待つ捕獲されたチェッカーが置かれます。
各プレイヤーは次の決まった形で 15 個のチェッカーを配置して始めます:
- ポイント 24 に 2 個
- ポイント 13 に 5 個
- ポイント 8 に 3 個
- ポイント 6 に 5 個
相手のチェッカーは、相手の視点から見るとこの配置を鏡写しにした形になります。両プレイヤーはそれぞれ自分のホームボードに向かって、反対方向へ進みます。
チェッカーの動かし方
各ターンで 2 個のサイコロを振り、その出目に従ってチェッカーを動かします。基本ルールは次のとおりです:
各サイコロは別々の移動を表します。1 個のチェッカーを 2 つの出目の合計だけ動かすことも、2 つの異なるチェッカーをそれぞれ 1 個ずつ動かすこともできます。
チェッカーは常に前進します(自分のホームボードに向かって)。つまり、番号の大きいポイントから小さいポイントへ動きます。
着地できるのはオープンポイントだけです。つまり、相手のチェッカーが 2 個以上置かれていないポイントに限られます。
ゾロ目(例:3-3)が出た場合、その数を 2 回ではなく 4 回動かせます。
合法的に可能である限り、2 つの出目は両方使わなければなりません。1 つしか使えない場合は、大きい方を使う必要があります。どちらも使えないなら、そのターンはパスになります。
ヒットと再入場
チェッカーが 1 個だけ置かれているポイントをブロットと呼びます。相手のブロットに着地すると、そのチェッカーはヒットされてバーに置かれます。
バーにチェッカーがあるプレイヤーは、ほかの手を行う前に必ずそのチェッカーを盤上に戻さなければなりません。再入場するにはサイコロを振り、相手のホームボード内の対応するポイントに置きます。
たとえば 4 を振ったなら、ポイント 21(相手の 4 ポイント)から入ります。両方の入場ポイントが塞がれている場合、そのターンは失われます。
ヒットは極めて重要な戦略要素です。相手のチェッカーをバーへ送ることで、大きなテンポを得られます。
ベアリングオフ
15 個すべてのチェッカーが自分のホームボード(ポイント 1–6)に入ったら、ベアリングオフを開始できます。
チェッカーをベアリングオフするには、そのチェッカーがあるポイントに対応する数を振ります。たとえば 5 を振れば、ポイント 5 から 1 個取り除けます。
自分の最も高い占有ポイントより大きい数を振った場合、最も高い占有ポイントからベアリングオフできます。たとえば最も高いチェッカーがポイント 3 にあり、6 を振ったなら、ポイント 3 から取り除けます。
ベアリングオフ中にチェッカーがヒットされた場合、再び自分のホームボードに戻してからベアリングオフを続けなければなりません。
15 個のチェッカーをすべて先にベアリングオフしたプレイヤーが勝利です!
ダブリングキューブ
ダブリングキューブは、面に 2、4、8、16、32、64 が書かれたサイコロです。ゲーム中の賭け点を引き上げるために使います。
自分のターンの開始時(サイコロを振る前)に、賭け点を 2 倍にする提案ができます。相手は受諾(take)するか拒否(drop)するかを選びます。拒否した場合、その時点の賭け点で敗北となります。
キューブはゲームに戦略的な深みを加えます。いつダブルし、いつ take または drop するかを知ることは、競技 Backgammon における最重要スキルのひとつです。
得点:Gammon と Backgammon
通常の勝利は 1 点(キューブ値を掛けた点数)です。ただしボーナス勝利があります:
Gammon:自分がすべてのチェッカーをベアリングオフした時点で、相手が 1 個もベアリングオフしていなければ Gammon 勝ちで 2 点です。
Backgammon:自分がすべてのチェッカーをベアリングオフした時点で、相手が 1 個もベアリングオフしておらず、なおかつバーまたは自分のホームボード内にチェッカーを残しているなら Backgammon 勝ちで 3 点です。
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