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Abak Logo
Dancing General
आपको अपना General हमेशा ऊपर रखना चाहिए। खैर, कुछ अपवाद हैं।

आपको अपना General हमेशा ऊपर रखना चाहिए। खैर, कुछ अपवाद हैं।

Abak, Backgammon से भी अधिक, बाधा डालने का खेल है।

आपकी स्थिति के अनुसार, आप प्रतिद्वंद्वी को blot छोड़ने पर मजबूर करना चाह सकते हैं, उसका रास्ता बंद करना चाह सकते हैं ताकि वह आगे न बढ़ सके, या उसे ऐसा checker मुक्त करने पर विवश कर सकते हैं जिसे उसके druid द्वारा immobilize किया जा सके या block किया जा सके।

आइए इसे इस उदाहरण में देखें।

एक काफी सामान्य स्थिति वह होती है जहाँ आप अपने सभी checkers को अंदर लाने ही वाले होते हैं, लेकिन home तक का रास्ता आंशिक रूप से blocked होता है। ऐसे में आप अपनी सभी valid moves नहीं चला पाते, जिससे blot बन सकता है।
इस स्थिति में ध्यान रखने योग्य एक विशेष checker है General। क्योंकि General पीछे जा सकता है, सीमित चालों वाली non-fluid परिस्थितियों में उसे ऐसा करना पड़ सकता है, यदि वही movement roll के लिए अधिकतम valid actions पूरी करता हो।
इस उदाहरण में White अपने सभी checkers को home board में लाने ही वाला है, लेकिन point 15 पर मौजूद Guard के लिए यह आसान नहीं होगा। White की बारी है, और उसे 5 और 1 मिले हैं। आपके अनुसार यहाँ सबसे अच्छी चाल क्या है?
आइए दो संभावित चालों का विश्लेषण करें:
Initial
A Guard को चलाना।
Guard
15 ↗ 14
14 ↗ 9
B General को दबा देना।
General
6 ↗ 1
Soldier
2 ↗ 1

A Guard को चलाना।

इस चाल के बाद दो बहुत स्पष्ट परिस्थितियाँ हैं: Druid के पास Guard को trap करने की 33% संभावना होगी, और प्रतिद्वंद्वी के Guard के पास खिलाड़ी के Guard को hit करने की 41% संभावना होगी। इन दोनों में से कोई भी घटना होने की कुल संभावना लगभग 64% है — यही सबसे संभावित परिणाम है।
A
Trap.
Hit.
Both.
यदि ऐसा होता है, तो White को अपना home तोड़ना पड़ेगा। इस प्रक्रिया में General खुला रह जाएगा और संभवतः उसे पीछे जाना पड़ेगा, जिससे blot बनेगा। इससे भी बढ़कर, General को दबाने के मौके सीमित हैं, और जैसे-जैसे दूसरे soldiers अंतिम points पर जगह घेरेंगे, वैसी स्थितियाँ कम होती जाएँगी।
ऐसा board जहाँ General को अब और नहीं दबाया जा सकता।
ऐसा board जहाँ General को अब और नहीं दबाया जा सकता।
ऐसा board जहाँ General को अब और नहीं दबाया जा सकता।

B General को दबाना।

इस मामले में यह roll General को तुरंत दबा देने और भविष्य में blot बनने की संभावना कम करने का एक उत्तम अवसर है। लेकिन इतना ही नहीं, यह Guard को जीवित रहने का बेहतर अवसर भी देता है, क्योंकि druid द्वारा trap होने की संभावना 16.7% है, और hit होने की संभावना 19.4% है, जबकि कुल संयुक्त संभावना 27.8% है। जोखिम तो है।
B
Trap.
Hit.
Both.
यदि यह कम संभावित घटना हो भी जाए, तो White लगभग सुरक्षित है क्योंकि:
  • फँसा हुआ Guard बहुत बड़ा नुकसान नहीं है।
  • अगली roll में blot छोड़ने की संभावना बहुत कम है (12%)
तुलना करें तो इस चाल की एकमात्र कमी A की तुलना में यह है कि यदि Guard trap हो जाए, तो वह home से और दूर होगा।

निष्कर्ष

हालाँकि खिलाड़ी को सामान्यतः अपने General को हर दूसरे checker के ऊपर रखना चाहिए ताकि उसकी क्षमताओं का लाभ मिल सके, कुछ स्थितियाँ ऐसी होती हैं जब आप उसे दबा देना चाहते हैं, ताकि वह नियंत्रण से बाहर नाचता हुआ इधर-उधर न घूमे।

Samy Garib।

Abak Evolution Backgammon एक शानदार class-based Backgammon variant है, जो सचमुच इस classical board game में एक नया आयाम जोड़ता है।